|
MotionBuilder- программа для создания анимации.
| |
| AS66 | Дата: Воскресенье, 25.09.2022, 11:02 | Сообщение # 91 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| Уважаемые, а стоит ли задружиться с Motion Builder, чтобы (беспроблемно) импортировать его пресеты анимации в DAZ? Танцевальную анимацию для Даза сколько рыл - толкового мало, а чем хотелось бы пользоваться - дороговато, (напр: https://awesomedog.com/collections/full-motion-capture-dance-sets/products/19-shuffle-dances) или перестало работать (Mixamo.com)... Как с библиотеками танц.пресетов в МВ, насколько доступны?
|
| |
|
|
| fifailmihail | Дата: Воскресенье, 25.09.2022, 12:08 | Сообщение # 92 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Статус: Offline
| Задружаться с Motion Builder стоит только в одном случае. Если вы, уверенный пользователь этой программы. Если нет, стоит бежать от неё как можно дальше. Без качественного захвата движений в ней вообще делать нечего. И с библиотеками пресетов для МБ, тоже напряг. В чем основная проблема. Motion Builder, создан, в своё время, для работы с программами у которых нет нормальных библиотек базовых фигур. Таких, как 3d Max, и и ей подобных. Программ, где нет такого понятия, как базовый скелет фигуры. Такое понятие появилось, сначала в Poser, а затем, и DAZ Studio. И именно с ДАЗом сейчас большинство и работает. Но с Motion Builder, ДАЗ дружаться плохо. В данной теме процесс этой "дружбы" раскрыт. Но, чтобы дружить, нужно, опять же, быть уверенным пользователем этих двух программ. А вот тема создания библиотек, и их использования, товарищем Лениным (Доктором), так, и не была раскрыта. Оставшись тайной за семью печатями.
|
| |
|
|
| AS66 | Дата: Воскресенье, 25.09.2022, 12:56 | Сообщение # 93 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| Понятно... спасибо, вопрос по Motion Builder закрыт. А вот с библиотеками для Даза как? По моему мнению - на удивление слабовато, или у профессионалов (студий) свои базы анимаций, и делиться никто особенно не хочет? Ресурс Миксамо - довольно толковый... был (подозреваю, что именно зону .ru минусуют), но почему один, почему нет подобных?
|
| |
|
|
| fifailmihail | Дата: Воскресенье, 25.09.2022, 21:17 | Сообщение # 94 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Статус: Offline
| В мире 3Д всё достаточно просто. Всё самое качественное и нужное делают профессионалы. А они не горят особым желанием чем либо делиться. Для них, это, в первую очередь, деньги. Вот поэтому всё бесплатное такое слабоватое. Остаётся только одно. Становиться профессионалом, создавать свой собственный контент. И ни чем, ни с кем не делиться. Заглянул на Миксамо. Вроде еще пускают. Кстати, с Genesis 1-2, он вполне себе работает. Это, если уж, совсем никак.
|
| |
|
|
| AS66 | Дата: Воскресенье, 25.09.2022, 22:25 | Сообщение # 95 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| Миксамо-то пускает, но по команде Download - "Не удается получить доступ к сайту Соединение сброшено". Через впн наоборот - не работает Upload... Генезисом 1 как раз и пользуюсь. Скачанный с него пресет присоединяю к G8, а искажения убираю морфом G3F Pose > Full Body = 1 "ни чем, ни с кем не делиться" - принцип спорный... делитесь же вы на форумах информацией
|
| |
|
|
| fifailmihail | Дата: Понедельник, 26.09.2022, 11:57 | Сообщение # 96 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Статус: Offline
| Если я и делюсь чем-то, то этому есть одно простое объяснение. Я не профессионал. А значит, еще жадный не до такой степени. Но жадность, это еще полбеды. В последние время интерес к 3Д резко упал. Достаточно заглянуть на форумы по данной тематики, чтобы понять. Караул устал, и сил стоять уже нет. Пик ажиотажного развития пройден, и что-то новое мир 3Д предложить уже не может. Кто сумел, тот и съел. Кто не смог, идет другой дорогой.
Раньше пользователи 3Д вели более активный образ жизни. Обменивались ссылками, выкладывали контент в свободный доступ, обменивались новостями и уроками. А теперь, это как-то всё затухло. И даже трудно представить, что еще лет десять назад можно было скачать целые каталоги движений распространяемые в свободном доступе. Файлы BVH И FBX анимации валялись пачками. В своё время, и я, на скачивал себе всякого.
Вот пример былой роскоши. BVH анимации https://disk.yandex.ru/d/S9iY5QHISWw5zA (куда делась функция вставлять ссылки, красиво выложить уже нельзя) Возможно, тем, кто только открывает для себя мир 3Д анимации может пригодиться. Там даже, танцы, какие-то есть
P.S "Полянка" крупным планом, гораздо лучше стала. Вижу сломанный диск этому не помешал.
Сообщение отредактировал fifailmihail - Понедельник, 26.09.2022, 12:02 |
| |
|
|
| AS66 | Дата: Понедельник, 26.09.2022, 18:46 | Сообщение # 97 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| Ленину: Посмотрел оба обучающих ролика - интересно (кстати, по голосу похоже Karandash, но на ютубе https://www.youtube.com/channel/UC7EL9iEkcFmeSGr30azZ-HA/featured этих туторов нет) : - импортировать анимацию из Миксамо в МоБо, обрабатывать там её и далее портировать в ДАЗ - довольно замысловато (для меня - как чесать левое ухо правой пяткой))); - проще конечно залить на Миксамо Генезис из Даза, прикрутить нужную анимацию и далее вернуть в ДАЗ. Есть возможность G1(2) перенести на G8. Об этом я писал выше.. Чем я и пользовался ранее (зимой), но в сентябре Миксамо обрубил закачку, похоже для зоны .ру  Пока жаловался - нашёл "костыльный" способ обойти миксамовскую подлянку: писал выше, что сбрасывает Download, а в зоне VPN - зависает Upload (впн ещё тормознуто медленный) - если начать работу в ру, а потом закончить в vpn - работает! Проверил. Михаилу: Да, таких пресетов анимации я в процессе поисков "нарыл" не одну тысячу.. Проблема, в том, что ДАЗ хорошо кушает файлы (в частности *.bvh) заточенные именно под него. Адаптировать - смотрел туторы - нужно погружаться в тему с ушами (но всё равно на автомате работать не будет) и генералисту-любителю совершенно невозможно  P.S. Полянка - просто класс! В плане анимации конечно
Сообщение отредактировал AS66 - Понедельник, 26.09.2022, 18:57 |
| |
|
|
| AS66 | Дата: Вторник, 27.09.2022, 16:23 | Сообщение # 98 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| Ну вы меня "уничтожили") Конечно, с вашего уровня это можно назвать "прикидываются", но любитель не будет неделями шлифовать движение кисти руки любуясь его эстетикой... Тем более, когда есть конкретный проект и он будет завершён с любым (желательно конечно - высоким) уровнем качества в обозримые сроки. DAZ "ковыряю" меньше года, и пока (а может - всегда) для меня уровня Миксамо достаточно. Поэтому мне и неведомо, как я "насиловал" G8 через G1 - понравилось, нормально, и ладно. За ссылки - спасибо, некоторые видел, пересмотрю ещё раз. Ну, это всё не по теме, а вот есть вопросик по Motion Builder: https://youtu.be/jZ5uKXYu9LM - по приведённой демке (даже мне;) видно, что движения все правильные, исполнитель честно выполнил все танцевальные движения, но выглядит как-то выхолощено. Хотелось бы на этой основе "поиграть настройками" - добавить, к примеру, больше драйва, живости местами... Есть ли в МВ соответствующие инструменты, ещё может быть по некоторой рандомизации (чтобы например два персонажа один танец исполняли немного по разному) ? Или "двигайте ключи, меняйте амплитуды - и всего добъётесь!.." ??
Сообщение отредактировал AS66 - Вторник, 27.09.2022, 16:35 |
| |
|
|
| fifailmihail | Дата: Вторник, 27.09.2022, 20:44 | Сообщение # 99 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Статус: Offline
| К сожалению, с Mixano помочь не могу. Не моя это юрисдикция. Хотя понимаю, что для начинающих, тех, что год или два в DAZe вещь полезная. Была Теперь надо идти дальше, лафа кончилась. Лишний раз эта ситуация намекает, что рано, и ли поздно, нужно начинать делать своими ручками. Лучше рано
|
| |
|
|
| AS66 | Дата: Вторник, 27.09.2022, 20:49 | Сообщение # 100 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| - лафа не закончилась, 4 поста выше я писал, что нашёл "костыльный" способ работы с Миксамо 
P.S. "делать своими ручками" - напомнило, как в 80х появились квадратные формы для лепки пельменей, и свояк, со знанием дела, вынес вердикт, что делать надо руками - так вкуснее!.. Сейчас пельмешки лопаем из готовых полуфабрикатов - селяви  А дальше? Дальше в каком-нибудь условном Animation Buildere будут работать примерно так: "Алиса, вот тут сделай улыбочку позадористей... Ещё... Вот так! А вон там чёлка почти закрыла глаз - взбей её чуток, пускай будет лёгкий ветерок..." И что такое твисты-ролы Художник понятия иметь не будет. Как-то так...
Сообщение отредактировал AS66 - Среда, 28.09.2022, 11:01 |
| |
|
|
|