Среда, 19.08.2026, 07:58
3D Анимация своими руками
Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость | RSS
Яндекс.Метрика
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
3D Эффект
MikeДата: Среда, 16.08.2017, 21:02 | Сообщение # 31
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 111
Репутация: 0
Статус: Offline
vvklimov65, совсем не туда разговор пошёл!
Речь вовсе не идёт о каком-либо издевательстве!

Наоборот, сам намучился в своё время, используя машину на ядре CoreDuo 2,13!
Очень много потраченных в пустую сил!
Вылеты загрузке, вылеты при рендеринге и т.д. и т.п...
Как следствие, дробление проектов на части и множество иных извращений.

Ещё раз повторяю: железо нужно менять!
Ваше время и силы, лучше использовать более эффективно.


Win7 x64; m/b Intel DQ67SW; CPU i5 2400; RAM DDR3 32Gb Samsung; v/c GeForce GTX 1060 6GB
 
fifailmihailДата: Среда, 16.08.2017, 22:13 | Сообщение # 32
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Репутация: 18
Статус: Offline
......С плагином graphMate я пока ещё не разобрался - показывает тонкую линию, которая меняется по высоте при просмотре анимации, а никаких ключевых кадров не показывает. ....

 Если с плагином graphMate возникают проблемы,  значит что-то с чем-то не срослось как надо. Плагин graphMate очень простой. А раз простой, то значит и надежный, не требующий дополнительных ресурсов. Главное делать все правильно, и тогда все будет выглядеть как надо. Примерно так. А если не так, то скорее всего проблема с выделением нужного объекта.  Тут бы неплохо на скриншотик посмотреть. А чтоб его было видно на данном форуме, вес его не должен превышать 500Кб
 
vvklimov65Дата: Четверг, 17.08.2017, 12:27 | Сообщение # 33
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0
Статус: Offline
Извини Mike, погорячился.

Да, ты прав, железо нужно менять...  Потому и ищу продюсера, чтобы использовать своё время и силы более эффективно.


Сообщение отредактировал vvklimov65 - Четверг, 17.08.2017, 12:28
 
vvklimov65Дата: Четверг, 17.08.2017, 17:53 | Сообщение # 34
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0
Статус: Offline
Точно так же поставил Француазу на каблуки, только добавил изгиб ног на Level 2 аниблока. После этого выделил всю фигуру и приподнял над уровнем пола.  Это просто. А вот вышеупомянутые плагины у меня не действуют, или я пока не разобрался.



















Добавлено (17.08.2017, 17:53)
---------------------------------------------
Продолжение.

$IMAGE1$

$IMAGE2$

Прикрепления: 0498699.jpg (157.0 Kb) · 9187103.jpg (158.8 Kb) · 4722682.jpg (140.1 Kb) · 7504268.jpg (150.3 Kb) · 2138923.jpg (200.9 Kb) · 3621267.jpg (199.7 Kb) · 6906846.jpg (191.4 Kb) · 3156236.jpg (196.8 Kb) · 8554910.jpg (190.6 Kb) · 3412232.jpg (194.8 Kb)


Сообщение отредактировал vvklimov65 - Четверг, 17.08.2017, 17:44
 
fifailmihailДата: Четверг, 17.08.2017, 20:55 | Сообщение # 35
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Репутация: 18
Статус: Offline
Ну вот, все сразу стало ясно и понятно. Вот что значит один раз увидеть, чем десять раз прочитать. И даже то, что пара скриншотов не открылось (количество не должно превышать восемь штук на сообщение) не мешает понять в чем корень проблемы. Все просто, KeyMate и  graphMate не работают с AniMate 2.  У AniMate 2 своё собственное отображение ключевых кадров и кривых. И дополнительные ключи и графики ей не нужны.  KeyMate и  graphMate работает с анимацией созданной с помощью TimeLine или с файлами BVH
 
vvklimov65Дата: Пятница, 18.08.2017, 16:36 | Сообщение # 36
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 0
Статус: Offline
У модуля AniMate2 должно было появиться своё отображение ключевых кадров и кривых, даже такая кнопка предусмотрена, но ничего там не отображается, плагин не доделан. Уже сейчас ясно, что больше ничего не будет сделано для анимации.

Сделав виток в своём развитии, программа Daz Studio из одевалки для любительской программы Poser превратилась в одевалку для профессиональной программы Motion Builder. Другой вопрос, если ограничиться фигурами Genesis  2, достаточно ли возможностей даёт программа Daz Studio для создания качественной анимации? Мне кажется, что вполне.
 
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:

Copyright XXI Century Petrov Productions © 2026Конструктор сайтовuCozЯндекс.Метрика