<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 19 Oct 2025 12:58:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Этапы производства 3D мультфильмов</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Этапы производства 3D мультфильмов коллективом студии анимации и одним автором.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/3d_animacija/3d_animacija/3d_cartoon_production/11-1-0-11</link>
			<category>3D Анимация</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/3d_animacija/3d_animacija/3d_cartoon_production/11-1-0-11</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Oct 2025 12:58:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прореживание ключевых кадров движения в Poser</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Процесс быстрого сглаживания движений, полученных по технологии &lt;strong&gt;Motion Capture&lt;/strong&gt; в персонажном редакторе &lt;strong&gt;Poser&lt;/strong&gt; посредством прореживания ключевых кадров.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/poser/poser/thinning_keyframes/7-1-0-10</link>
			<category>Poser</category><dc:creator>Петров Дмитрий</dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/poser/poser/thinning_keyframes/7-1-0-10</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 17:23:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Коррекция избыточного отражения в Bryce 7.1</title>
			<description>Создавая морские пейзажи в DAZ Bryce 7.1 можно заметить, что отражения разных объектов на поверхности воды простираются на очень большие расстояния, вплоть до объектива камеры. Как оперативно скорректировать данное несоответствие отражения ?&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/bryce/daz_bryce/the_correction_of_excessive_reflection_in_bryce_7_1/6-1-0-8</link>
			<category>DAZ Bryce</category><dc:creator>Дмитрий</dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/bryce/daz_bryce/the_correction_of_excessive_reflection_in_bryce_7_1/6-1-0-8</guid>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 14:43:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Особенности визуализации в Poser</title>
			<description>&lt;p&gt;Как выбрать настройки рендера для персонального компьютера с установленным Poser?&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/poser/poser/visualization_features_in_poser/7-1-0-7</link>
			<category>Poser</category><dc:creator>Дмитрий</dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/poser/poser/visualization_features_in_poser/7-1-0-7</guid>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 11:01:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тестируем Bryce, а за одно и компьютер</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Многие популярные издания по &quot;Железу&quot; и &quot;Софту&quot; приводят результаты 
тестирования на основе работы программ и игр. Но как выяснилось, 
программа Bryce также может являться хорошим тестовым инструментом, 
особенно когда стоит вопрос о скорости визуализации трёхмерной графики.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/bryce/daz_bryce/bryce_speed_test/6-1-0-6</link>
			<category>DAZ Bryce</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/bryce/daz_bryce/bryce_speed_test/6-1-0-6</guid>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 10:38:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Многооборотное вращение объекта в Bryce</title>
			<description>Многооборотное вращение объекта в Bryce связано с рядом трудностей, не зависящим от версии программы. Как создать многооборотное вращение винта двигателя и при этом на наступить на подводные грабли, подброшенные разработчиками программы?&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/bryce/daz_bryce/multi_rotation_in_bryce/6-1-0-5</link>
			<category>DAZ Bryce</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/bryce/daz_bryce/multi_rotation_in_bryce/6-1-0-5</guid>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 10:21:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анимация поверхности воды в Bryce</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Видео-тест, показывающий результат визуализации бесконечной плоскости с текстурой морских волн средствами программы Bryce.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/bryce/daz_bryce/bryce_water_animation_test/6-1-0-4</link>
			<category>DAZ Bryce</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/bryce/daz_bryce/bryce_water_animation_test/6-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 10:09:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анимация разговорной речи в Poser</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Создание библиотеки русской фонемики в DAZ Mimic 3 и анимация разговорной речи в Poser 4 Pro. Получасовой видеоурок.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/poser/poser/animation_of_russian_speech_in_poser/7-1-0-3</link>
			<category>Poser</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/poser/poser/animation_of_russian_speech_in_poser/7-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 19:30:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Основы видеомонтажа</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; От того, как вы смонтируете ваш анимационный фильм будет зависеть художественное восприятие фильма зрителями. Поэтому, профессия видеомонтажёра оказывается самой востребованной в современном профессиональном кино. Но начинать всегда надо с малого.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/raznoe/raznoe/basic_of_videoediting/9-1-0-2</link>
			<category>Разное</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/raznoe/raznoe/basic_of_videoediting/9-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 18:53:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сборка анимационной сцены в After Effects из заготовок, полученных в Bryce и Poser</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Принцип создания многослойной анимации на примере сцены из полнометражного анимационного проекта &quot;&lt;b&gt;Lost Planet - Потерянная Планета&lt;/b&gt;&quot; (2010) или почему иногда быстрее и качественнее разбивать трёхмерную сцену на отдельные слои анимации.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/after_effects/adobe_after_effects/compositing_in_after_effects/8-1-0-1</link>
			<category>Adobe After Effects</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3d-animation-ru.ucoz.com/publ/after_effects/adobe_after_effects/compositing_in_after_effects/8-1-0-1</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 16:21:56 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>