Со скелетами для V4 и M4 от Daz3D для Poser у меня в фильме вышел казус. Оказалось, что они не самостоятельные модели, а "одежда" для базовых Victoria 4.2 и Michael 4. Эти скелеты нужно одевать на базовые фигуры командой Conform to, а потом делать тело базовой фигуры прозрачной командой MATPose из библиотеки Pose. Поэтому, пришлось от них отказаться и использовать другие скелеты из сборника библиотеки Poser 7 с конвертированием для использования в Poser 4.